VRPinea欲在丁酉鸡年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,摸一摸今年的底的同时,顺便探一探明年的风。本次厂商年终回访报告共罗列了17家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视、AR硬件等领域,本文的回访厂商为大朋VR。
VRPinea曾在2017年12月27日对大朋VR进行过联合厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链接:张江VR/AR创新峰会联合专访:大朋VR、东方明珠、康得新对未来VR行业的思考。
大朋VR成立于2014 年,是一家专注于VR头显研发的硬件厂商,其拥有强大的研发团队和独家核心技术专利。现阶段,大朋VR主要产品包括VR一体机、PC VR头显等,同时其还拥有泛娱乐VR内容聚合平台3D播播。
2016年,大朋VR推出了全球首款量产的VR一体机。同年,大朋VR一体机获得了2016中国泛娱乐指数盛典“中国VR产品关注度榜top10”。根据Canalys2017年1月发布的《2016年中国VR市场报告》显示,2016年大朋VR一体机与PC VR的市场份额居中国内地VR品牌第一名。
2017年3月,大朋VR推出了新一代PC VR头显E3,以及大朋VR自研的双目激光空间定位方案Polaris。Canalys Q2 VR头显市场份额报告显示:“大朋VR已经取代HTC成为中国表现最好的VR头显厂商,其在2017年Q2季度的发货量为1.8万台,同比增长30%。”
硬件之余,大朋VR也十分注重软件内容的同步发展,目前已聚合了游戏、影视、直播、教育培训、旅游、模拟演习、会议营销、房产、医疗、工程建设、公益等多方资源的VR生态。此外,大朋VR已与ARM、AMD、Dell、Google、联想、Intel、Nvidia、三星、微软等众多知名公司达成深度合作关系。
考虑到临近年尾,大朋VR事务繁多,故VRPinea只设立了三个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。
Q1:与号称“VR元年”的2016年相比,2017年既没有出现大规模的“资本狂潮”,也没有过多浮沫和炒作,感觉大家都在这一年过的很低调,或者说,大家都专注于手头上的工作,沉淀技术。过去一年,大朋VR过得如何?能够与我们简单分享一下,大朋VR在这一年中收获的经验或取得的成就吗?
A:今年大朋VR最大的动作是E3的发布,其中核心产品是定位版和非定位版。此外,我们还根据用户的不同需求,推出了四款不同SKU的产品,目前看来还是很符合市场需求的。
我们E3头显的出货量非常大,但定位版仍需要一些时间,与系统做合成。如我们打算与造梦科技合作,把E3定位版推向VR线下体验店。
Q2:回首过去的同时,我们也得眺望未来,一个很老套的问题:对于2018年,大朋VR有何规划或打算?
A:2018年,大朋VR还将继续深耕行业。2017年的战略会延伸到2018年,第一是聚焦行业;第二是掌握核心技术,第三是打造硬件、内容、服务三维一体的产品综合竞争力,建设中国VR第一品牌。
此外,明年大朋VR与国际巨头的合作也将陆续推进。
Q3:面对瞬息万变的VR/AR市场,您能否为我们预测一下,2018年VR/AR圈的市场走向?(到明年年底,大家一起看一下,这个预测准不准!)
A:2018年,我觉得对于C端是一个机会。Oculus、谷歌、小米越来越多的国际厂商会推出VR一体机。VR一体机是非常适合C端的产品,而PC VR是适合行业的。
C端的爆发很大程度上是VR一体机的爆发,而得益于国际巨头的巨大的出货和对市场的教导,因此2018年对于VR来说是很重要的一个时间点。
2017年,如果是B端发展的更快一些,那到了2018年,我们预测是C端B端一起飞。
编者按:如果将消费市场看作是一座金字塔,大朋VR抓住的无疑是金字塔最底部的那一大批。而正是这种清晰的定位,让大朋VR旗下各产品,无论是VR一体机,还是PCVR的销售数据都格外的喜人,常名列VR硬件排行榜的上游。
除了本身的策略正确外,大朋VR之所以深受广大消费者的喜爱,还和其产品本身傲人的参数和超高的性价比不无关系。毕竟当前VR的C端市场并没有那么成熟,能够让消费者掏出一笔不算小的资金购置VR硬件并不容易,而大朋VR却能让消费者掏得心甘情愿。
超棒的VR体验感,加上诸多优质的VR内容,让消费者觉得物有所值,这就是大朋VR的魅力所在。
明天的回访厂商为奥英网络,欲知详情,请持续关注VRPinea。
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